第1991章 创意产业化
第1991章 创意产业化 (第1/2页)周不器一个电话,把曼联商业的总裁劳伦斯从伦敦叫到曼彻斯特,打算说一说股份回购以及曼联酒店顶层规划的事。
在劳伦斯准备的这个期间,周不器就真的响应了孙莞然的号召,跟市政厅的一行人一起,调研了曼彻斯特当地的游戏行业。
当局对此非常重视。
市长上午忙,但是他已经说了下午就会过来陪同。
对曼彻斯特来说,这可是大事。
英国的游戏行业冠绝欧洲,很多跨国游戏巨头的欧洲总部,基本上都选在了英国,这里有最多的人才,最好的产业政策,以及最先进的基础设施。
海底光纤的联络,主要就是英美之间。
然后以英国为枢纽,打通了美国和欧洲大陆的关系,这是战略要地。
不过,大部分的游戏巨头都是重点布局伦敦。
其他的这些游戏城市,比如曼彻斯特、布莱顿、吉尔福德、利物浦、约克郡等等,更多的是本地的游戏开发公司,跨国游戏公司在这里一般只有运营部门,而没有开发部门。
游戏产业,最核心的领域就是开发。
所谓的运营部门,是一款游戏开发成功之后,获得了市场认可了,这些运营人员来把游戏稳定推广给用户。
游戏开发,才是真正的创意产业;游戏运营,更多的是蓝领岗位。
看一个地方游戏产业厉不厉害,主要就是看该地区的游戏开发的能力。就比如完美和九城这两家游戏公司,谁的实力更强?当然是完美,因为《完美世界》是自研的游戏,九城的游戏都只是代理国外的游戏来国内运营。
游戏开发人才,才是游戏行业的顶尖人才。
对曼彻斯特来说,想要让本地的游戏产业发展起来,首先就是要留住优秀的游戏人才。
怎么留住这些游戏开发人才?
要给他们提供合适的有竞争力的好岗位。
本土的那些游戏工作室,有些不够看。
畅游就不一样了。
这是世界级的游戏巨头,尤其今年上市以来,一时风头无两,如果能引进到曼彻斯特来,那对本地的游戏产业就是巨大的推动力。
周大老板就是曼彻斯特当局最珍视的企业家资源。
其实早在两年前,周不器就比较笼统地调研过英国的游戏产业了,并留下了比较深的印象,这才催促老张赶紧带领畅游来英国布局。
现在不一样了,周不器要亲自下场执掌畅游了,他得更细致地深入田间,去了解一些更详细的产业状况了。
尤其是曼彻斯特。
曼联就在这里,这里比较特殊。
陪同他一起调研的是一个叫杰森·范恩斯的年轻人,英俊帅气,西装革履身材挺拔,年龄甚至比周不器还小一岁。
不过他已经是曼彻斯特大区的游戏产业的规划和发展委员会的主任了。
第一站就是曼彻斯特大学。
这里成立了一个全英国最大的校内游戏研究中心,旨在推动本地的游戏产业发展。
太细节的东西也看不了太多,主要是掌握清楚曼彻斯特的游戏产业的全貌。
杰森·范恩斯作为官方代言人,主要是从政策层面加以解读,“在英国,绝大部分的游戏开发行为都可以被定义为科研。”
双方离开了曼彻斯特大学,接下来要去本地的游戏工作室去调研了。
周不器笑着问:“我听说政策很好。”
“当然,英国是首个提出创意产业的国家,这还要追溯到撒切尔夫人的时期。英国在这个领域有着全球最好的政策。当年日本在创意领域有着赶超英国的趋势,一系列的政策推动下来,英国牢牢巩固了世界第二的位置。”
杰森·范恩斯如数家珍一般。
周不器点了点头,“具体说说?”
杰森道:“对游戏开发来说,主要就是税收的减免,以及专利的奖金。英国政府每年会拿出5000万英镑,来支持游戏产业的研发专利。”
“直接给钱?”
“不仅是给钱,还会减税。”
“没有骗补吗?”
“啊?”
杰森·范恩斯微微一愣,似乎没太明白他是什么意思。
周不器真是感受到了当地官员的无知,“游戏开发专利的门槛这么低,申请了专利还有补贴,会不会有一些工作室,专门以申请补贴和退税为主营业务?”
杰森笑笑,“应该会有吧,不过不影响大局。”
“嗯?”
“补贴和产业支持的基金还是很多的,除了财政部之外,还有贸易产业局、文化新闻体育部、高校和游戏协会,以及几十个非政府公共团体。”
“钱多?”
周不器适时地止住了后半句的“人傻”。
“可以这么理解。”杰森点了点头,“就跟电影行业一样,好莱坞大片,很多不都要来英国制作嘛,无非也是为了退税和补贴。难免会有一些骗子存在,但不影响大局。钱够多,社会参与度广,就算有骗子,也很难把整个产业都给骗到。骗一些小钱,无关痛痒。”
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