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第七百五十六章 通往阳光的阶梯(3)

第七百五十六章 通往阳光的阶梯(3) (第1/2页)

数万年前,上古精灵建筑的城市就在安一指的脚下,以如此久远的年代,即使随便扣下块砖也是能传世之宝流藏。换成一个类似考古学家魔法学者,八成会乐晕过去。
  
  放着充满了历史厚重感的画面不去欣赏,反而在脑子里转着搜刮的念头,确实有点煞风景。
  
  但指望我们的主角会在意这个,不如期待他病入膏肓的中二病痊愈……
  
  安一指研究游戏里的历史为了什么?除了满足一下他这款魔幻版中二病的装逼思想外,就只有当碰到某些特定时刻那些背景资料会迅速转化为战利品!
  
  其实不光是他,就算来的是那些NPC冒险者,也不会对眼前的景色太过关注,大家出来不是考古的,而是来寻宝的。
  
  故而他仅仅在心里感叹了一句‘上古精灵真牛逼’然后拉出系统自带的截图功能截图两张当壁纸,心思完全没有放在那上面。
  
  正所谓,有什么样的主人就有什么样的使魔,跟着安一指这么久的海拉当然知道自己主人在想什么,破解上古精灵的控制台时优先把贴着墙的那些储物柜都打开。
  
  果不其然,安一指一看,马上屁颠屁颠的跑去搜刮。
  
  不过能找到什么,这就有待商榷了。
  
  安一指并不是遗迹的第一批闯入者,在他之前有包括瓦奥莱克在内足足十几个法师留下徽记,这还没算那些没有留下徽记的。
  
  明面上的一些东西,只要有点价值的,早就被这群NPC冒险者给搬走了,即使是锁住的储物柜其实也不用抱太大的希望,九成九都是空的。
  
  就像海拉会破解一样,专精于炼金的法师说不定也会,尤其是瓦奥莱克,他的地宫明显借鉴了上古精灵的风格,比如控制控制台,比如魔偶。如今想来,甚至连石门的风格样式都有所借鉴。
  
  他一定探索过大量的上古精灵遗迹,不然不会有这么深的认识,在加上瓦奥莱克本人就十分擅长炼金和咒法,怎么可能不会破解上古精灵的系统?
  
  话又说回来,既然是九成九,就代表可能留下了什么。
  
  NPC冒险者跟玩家差别很大,尤其是行为方式上面。
  
  他们在探索地下城或地宫的时候通常不会过于细致的搜刮,因为那会浪费大量时间,徒生变故。
  
  陌生的环境中,你不知道下一刻会不会遭遇什么陷阱或是敌人,在同一个地方停留时间过长确实不妥,故而他们即使打开了储物柜,也不会太细致的搜索,仅仅把能看到的东西带走。
  
  对NPC冒险者而言,冒险和收获放在第二位,第一位自然是自己的小命。
  
  玩家就没有担心自己小命的问题了,收获则是放在第一位,如果收获够大,死出去也没啥不能接受的。反之,即使平平安安的活着离开,而没有拿到任何收获的话,等于白忙活一场。
  
  安一指期待的就是希望能找到一些被NPC冒险者忽略掉的东西,这方面,他很擅长!
  
  储物柜的大小和车站澡堂子里的储物柜差不多,分为上下两层,空间不大,所以只要打开锁就能一目了然。
  
  没有出乎安一指的预料,这里的储物柜都是空的,只留下一层灰尘,但现在就放弃还太早。
  
  他充分发挥着一个‘刮地三尺’的本领,即使储物柜里只有一层灰尘,他也拿着抹布将里面的金属部分擦的闪闪发光,意图找到任何被灰尘遮挡的线索。
  
  这还不算完,他每每目视过后,总会伸手在储物柜的四周敲打,看有没有夹层。亦或是对比两个储物柜的大小,看是否有不一样的地方。
  
  若非储物柜被牢牢的定死在地面上,他100%会想办法把这些柜子推到一边,看下面有没有藏着东西。
  
  这还是安一指收敛过的结果,主要是因为该房间的地板是那种类似于水泥一体成型的,而没有铺设地砖,不然地砖也绝对不会幸免。
  
  ——毕竟刮地三尺安扒皮。
  
  维康尼亚看着安一指上下忙活,时而皱皱眉头,时而像是发现了新玩具的孩子般舒展眉梢。
  
  就像安一指对维康尼亚的出身很好奇,后者对安一指也充满了好奇心。
  
  尽管神谕上说,安一指是帮助黑暗精灵走出幽暗地域的领路人,他会让善良的黑暗精灵更加容易的到达地表,远离蜘蛛女神的毒害,也不会被他们那些邪恶的同胞所追杀。
  
  但……
  
  怎么看他都是个特别贪财的冒险者而已啊……
  
  当然,要说普通还是算不上的。
  
  很聪明,擅长推断,战斗力也不俗,这种人将会是冒险中的好伙伴,可这货显然不像女神神谕中说的那么光伟正,维康尼亚甚至一度以为这货是披着人类皮的黑暗精灵。
  
  

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