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第346章 :从未体验过的版本,粪坑合集

第346章 :从未体验过的版本,粪坑合集 (第1/2页)

参加此次「3→4·升阶考核」的双方阵营,除了基础任务导致的冲突,又多了理念不合这种无法解决的深层冲突。
  
  孟弈和「水银之蛇」想拖延时间的‘做多’。
  
  他俩为此不惜布置「永劫回归之理」的读档大法,以及「降天为人」的引导手段。
  
  想要速战速决的深渊粪怪与穿越者粪怪。
  
  他们却根本不在乎「虚幻阵营」的死活,各种科技与狠活怎么离谱怎么来。
  
  「真实阵营」的选择是自下而上的影响,而「虚幻阵营」的选择是自上而下的来。
  
  深渊玩家与天灾玩家,通过修改自身认知视野层次,获得了站在「虚幻·相对尽头」干涉「虚幻·信息宇宙」的资格,大刀阔斧的改革整活。
  
  最初的「救世主文明」,对「信息宇宙」底层规则的永固化修改首当其冲。
  
  宇宙规则被「造物主模式」「自定义·我的世界」「维度魔神」「深渊领主」等手段,篡改的面目全非。
  
  承载救赎希望火种的「圣所技术」,在「拟似·天灾飞升台」的作用下,变成了尚未开启的「灾厄之源」。
  
  知识有毒,认知有毒,装备有毒,活着有毒……
  
  连存在都成了一种错误,「信息宇宙」的众生万灵,生来的那一刻就开始享受名为「苦难」的福报!
  
  更靠近「虚幻·相对尽头」的「信息宇宙·次级维度时空」,直接堕化污染成了群贤毕至、人才辈出的深渊画风。
  
  生活在「深渊」的文明族群和个体伟力者们,毫不遮掩自己对「主层·信息宇宙」的窥视之心,与不加掩饰的终极恶意!
  
  「主层·信息宇宙」的「赤色帝国」「光辉联邦」「虚灵教派」的已探索宇宙之外,更加广阔的未探索宇宙区域,被浓厚的「不可知论」笼罩污染。
  
  ‘剧情命运’中提到的最终反派「世界树文明」倒了血霉,沦落至维系「不可知论」、打造「黑暗丛林」的爪牙走狗。
  
  知识和认知是有毒的。
  
  越靠近真相,就越会受到类似克苏鲁神群的污染效应。
  
  「超神级」距离‘真相’只有一步之遥。
  
  这种对标八阶的个体伟力者,自是难逃12阶破格+施加的腐化。
  
  “继续!”
  
  「深渊粪怪」的污染愈演愈烈,干碎「像素人·史蒂夫」的收获,让祂把触手伸向了「宇宙奇物」。
  
  「像素污染」颠覆了「宇宙奇观类物品」的底层规则逻辑。
  
  什么「宇宙奇物·进化方块」「宇宙奇物·时空琥珀」「宇宙奇物·万神权杖」,真·试试就逝世!
  
  整个「主层·信息宇宙」残存的数十份「超神遗力」,都增添了纯正的深渊风格。
  
  突破「超神级(八阶)」本就近乎微乎其微的小概率事件,变得更趋近「不可能」。
  
  “桀桀桀桀桀!”
  
  “「信息宇宙」与「物质宇宙」交互的媒介「第四天灾·玩家群体」已布置好,只需等待敌人自投罗网!”
  
  「诸天势力·穿越者联盟」出身的天灾玩家桀骜狂笑。
  
  「玩家·渊鳞」没心思带着「虚幻阵营」举族飞升。
  
  只要锁定了「物质宇宙」,他和深渊粪怪联手出击,一波干碎「物质宇宙」就可以了!
  
  打爆了敌对阵营,己方阵营可不就‘大获全胜’了吗?
  
  什么?胜利后的「虚幻阵营」怎么脱离超级粪坑环境?
  
  道德的枷锁只会约束有道德的人,恰巧天灾玩家和深渊玩家就属于没有道德的那一列。
  
  他们走后,哪管「虚幻阵营」洪水滔天!
  
  莫说区区一座「衍生世界观」了,就算是正儿八经的「原初世界观」,说灭也就灭了!
  
  ……
  
  「真实阵营:真实·相对尽头」。
  
  「水银之蛇」的「永劫回归之理」,覆盖了「真实·物质宇宙」的万事万物,过去与现在皆沉沦在「永劫回归之理」的霸道之理下。
  
  赖皮蛇的赖皮读档大法,焊死了深渊粪怪和天灾粪怪速战速决的希望。
  
  棋手下场秒杀敌对棋子的机械降神行为,在「永劫回归之理」作用下,成了接近「不可能」完成的事情!
  
  就算真被「虚幻阵营」的两个玩家锁定了「物质宇宙」的所在地,破界入侵的行径在赖皮读档大法下,双方只会陷入永无止境的纠缠。
  
  「水银之蛇」说强不强,说弱也不弱。
  
  只要让「水银之蛇」铺好主场,能顶着客场作战的压制击杀「水银之蛇」,12阶破格+综合评价的玩家肯定做不到。
  
  ‘「永劫回归之理」……’
  
  漫步在「真实宇宙」一颗蔚蓝色星辰,孟弈在猜测‘好队友’的真实身份。
  
  外貌形态可以伪装,能力体系却很难仿造的一模一样,越到高阶越是如此。
  
  ‘要么祂的家乡是「13阶·原初神怒之日世界观」,「乐园玩家·无敌机甲猫猫战神」身份是「水银之蛇·梅尔克利乌斯」。’
  
  ‘要么祂接触过「13阶·原初神怒之日世界观」,用一份「原初特性」制作了「水银之蛇」能力设定的原初马甲。’
  
  孟弈认为第一个推测更合理。
  
  除非是超越地缚灵层次太多的「13阶·高级玩家」,不然很难做到硬抗「原初世界观·压制」,击杀「13阶地缚灵·水银之蛇」。
  
  按照「进化乐园」的尿性,一座「原初世界观」最多选择2名「乐园玩家」。
  
  「进化乐园」没道理放着「13阶地缚灵·水银之蛇」不用,挑一个照搬全抄「水银之蛇」能力的杂鱼。
  
  ‘结论,「水银之蛇」遭遇了类似「物质主宰·孟弈」的「诸界唯一」收束情况,失去了原有的地缚灵位格加持。’
  
  ‘根据这个结论推测,之前我察觉到的「动」,或许才是「水银之蛇」真正的道路所在,「永劫回归之理」只是他的兼修手段。’
  
  孟弈认为可能性很高。
  
  「永劫回归之理」说一千道一万,也是「叙事论」的时间方面的演化分支。
  
  「时间」「空间」「维度」等道路,走到尽头得直面「不应存在者·时空之主」,那还打个屁啊。
  
  ‘为避免跟「叙事论之主」撞车,也是为了跳出‘前世’的桎梏,「水银之蛇」目前阶段选择了单一化「二元论·动与静」的「动」。’
  
  ‘结合「水银之蛇」同意我「做多」的提议,可见「水银之蛇」对「二元论」给出的未知奖励也有些心动。’
  
  ‘要么这位盟友打算走单一化的「动」,要么祂想要走正统的「二元论·动与静」。’
  
  

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