第633节 越战古墓
第633节 越战古墓 (第2/2页)由于移花接木的溅射目标是随机的,有可能同一个人被溅射了十次,也有可能同一个人只被溅射了一次,所以这里按照攻击次数来讨论!
而如果再加上了天神下凡的溅射效果呢,那溅射效果将翻倍,由攻击50次改为攻击100次,因为天神下凡和移花接木是可以叠加的,移花接木溅射50次,天神下凡溅射50次,加一起就是100次攻击的由来!
试想一下,仅仅一招气定六合,就可以攻击100次,这些野怪好受的了?10只野怪平摊100次攻击的话,平均每个野怪都会被卫斌攻击10次,理论上,卫斌10次攻击是干不掉一只古墓一层的野怪的,但是别忘了,卫斌的凌神式可是能够增加100%伤害的,再加上暗器的那两个增伤技能,相当于对每只野怪攻击了20次,这哪只野怪受得了?虽然这些野怪对卫斌有70%的伤害压制,但是卫斌的攻击还是非常高的,20次攻击,足够秒杀任何一只野怪了!
而其他人呢,他们可没有天神下凡和移花接木这两个神技,同时,他们还只有31级,有90%的伤害压制,把所有技能全都交了一遍之后,能够干掉它们一半儿的血量已经很不错了!
一直过了将近两三分钟,他们才把手里的第一批怪物全部杀死,经验直接暴增了一大截!
而没有了技能的卫斌,输出也变得和他们差不了多少了,只能说卫斌太过于依赖天神下凡和移花接木这两个技能了,但移花接木的冷却时间还好,只有一分多钟,可天神下凡就比较长了,冷却时间长达一个小时!
没有了这两个技能的卫斌,输出一下子从天上跌到了地下!
但是,卫斌的输出虽然严重下滑了,但是止啼貂的输出却凸显出来了!
止啼貂的被动技能毒刺简直太牛逼了!普通攻击携带剧毒,命中目标后麻痹目标10秒,并造成持续掉血效果,每秒造成100000点伤害!
古墓一层的野怪只有50万血,也就是说止啼貂的毒刺持续掉血在受到70%伤害压制后,自然可以造成每秒30000点伤害的效果,而10秒就是300000血,止啼貂需要做的只是咬他们一口而已!
在卫斌的安排下,止啼貂每只野怪只需要咬一口就可以切换目标了,接下来就交给卫斌及其他人了!
就这样,二十分钟后,众人集体升到了32级,又过了一个小时,众人集体升到了33级,一天之后,众人升到了38级,与此同时,他们也将战线推到了古墓一层通往古墓二层的门口这里!
“帮主,这古墓的怪也太多了,按照我们的刷怪进度来看,我们根本不用去专门找野怪刷,只需要一直朝着下一层的门口方向推进就行了!”风云无忌说道。
越级杀怪,其升级速度绝对是高于平级刷怪的,这一点,是所有人都公认的,即便越级刷怪会有等级压制!
而越级杀怪,每越一级,所获得的经验翻一倍,也就是说,假设一只野怪的基础原本只有1的话,那越一级刷怪的经验就是2,越两级刷怪的经验就是4,越三级刷怪的经验就是8,越四级刷怪的经验就是16,越五级刷怪的经验就是32,越六级的话就是64,越7级的经验是128,越八级的经验是256,越九级的经验是512!
而在等级压制方面,等级每低于对方一级,自己对对方造成的伤害降低10%!
综合以上二者,不难推测出,越级刷怪,越的等级越多,升级效率越高,尽管伤害会逐渐降低!
就举一个简单的例子!
你正常情况下打一只血量和经验都是100的怪,你每秒可以打掉它10点血量,也就是说,在不出暴击的情况下,10秒钟你就可以将之击杀,获得100点经验,平均每秒10点经验值。
而如果越一级刷怪呢?你的秒伤从此变成了9,也就是说,需要12秒才能击杀掉这只野怪,但是呢,你却因此而得到了200点经验值!合每秒获得16点经验值,性价比是不是比平级杀怪高了很多?
而如果不是越5级刷怪呢,秒伤变成了5,20秒击杀一只怪,虽然所花的时间翻倍了,但是!所获得经验却翻了32倍,经验由原来的100点变成了3200点,平均每秒160点经验值!
这是什么概念?这才仅仅是越五级刷怪而已,升级效率都直接变成了平级刷怪的16倍,如果是越9级刷怪呢?击杀一只野怪需要100秒,但是最后却获得了51200点经验值,合每秒512经验值,升级效率是平级刷怪的51倍之多!
试想一下,别人刷了一只怪的时间里,你已经刷了51只,这是什么概念?别人的等级怎么可能追的上你?
所以说,越级杀怪,绝对胜利的不二之选,但是,究竟越多少杀怪的性价比最高,这就是一门值得人深入研究的学问了!
经过无数人的反复推敲,越级杀怪的性价比是因人而异的,因为虽然越的越多,效率越高的大趋势是人们公认的,但是,你能不能打得过这些野怪,却是另一回事!
以上关于越几级杀怪的性价比最高,只是站在理想状态下进行的分析,如果你可以越九级刷怪,那效率无疑是最高的,可是,这个世界上,有谁能做到越九级刷怪?
正常情况下,是没有人可以做到的,而卫斌等人之所以做到了,是因为他们这种情况是特殊情况,他们都是重修者,本身是带有一定属性的,这些属性使的他们在面对低级野怪时,是有可能做到越九级刷怪的,因为野怪太弱了,他们重修时所保留下来的那些属性足以对付他们了!
但是,他们重修前所保留下来的这些属性,给他们带来的增益是有极限的,这个极限最终还是通过刷怪的方式体现出来,比如说,在刷40级以前的怪时,他们的属性足以使他们越九级杀怪了!
但是,当他们去面对42级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越8级刷怪!
当他们去面对44级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越7级刷怪。
当他们去面对46级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越7级刷怪。
……
就是这样,因为野怪的实力越来越强,他们重修时所保留下来的属性,所发挥出来的作用已经越来越小了!如果他们一定要在37级时去刷46级的怪,那必然是死路一条!
以上只是作为重修者的涅槃成员来说的越级能力,对于非重修者玩家来说,他们根本不可能越9级杀怪,别说九级了,8级,7级他们都越不了!
而经过无数玩家的推敲,有一个说法逐渐得到了广大玩家的认可,那便是:
如果是古墓里的野怪的话,满三级玩家,最多越三级刷怪,满四级玩家最多越四级刷怪,极限满五最多越五级刷怪,极限满六可以越六级刷怪!